他痛斥生成式AI是技术法西斯反人类,却自曝用AI写代码配音,独立游戏界彻底炸锅了

他痛斥生成式AI是技术法西斯反人类,却自曝用AI写代码配音,独立游戏界彻底炸锅了

他痛斥生成式AI是技术法西斯反人类,却自... - 游戏玩法

生成式AI在独立游戏圈引爆新争议。据游戏媒体Rock Paper Shotgun于2026年10月21日报道,知名左翼游戏学者、独立开发者保罗·佩德奇尼(Paolo Pedercini)在个人博客中承认,其最新作品《未来,不了!》在开发末期使用生成式AI辅助编写了极小一部分代码,并为两个角色生成了合计约两分钟的配音。他曾公开将生成式AI斥为“技术法西斯、反人类、反艺术的项目”,此番自曝在业界激起连锁反应。

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批判生成式AI的开发者,为何在游戏开发中使用AI?

佩德奇尼在2026年10月20日的博客文章中写道:“每个独立游戏节和展示活动在2026年都要求某种生成式AI披露,这很好。垃圾游戏和‘氛围代码’是一种祸害,生成式AI是一个技术法西斯、反人类、反艺术的项目,建立抵抗空间势在必行。”然而,他话锋一转,承认《未来,不了!》并非百分之百无AI。游戏在Steam商店页面现已添加AI生成内容披露,而这一披露发生在游戏因为Valve平台的内容审核问题(涉及性内容)而推迟发布数周之后。佩德奇尼强调,游戏的美术和文字全部为人工创作,AI参与的部分仅限于代码调试与两段配音。

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游戏背景:一个婴儿潮一代困在左翼乌托邦

《未来,不了!》是一款开放世界讽刺游戏,主题直指生成式AI的局限与影响。游戏设定在一个理想的生态社会主义世界,主角却是一个对这一“完美未来”充满怨气的婴儿潮一代。游戏自2021年开始开发,佩德奇尼表示“99%的代码库在AI作为编程工具变得可行之前就已经写完”。他用生成式AI仅是为了解决一个破损的着色器以及某个加载界面的一帧卡顿等问题。佩德奇尼强调:“这些是收尾工作和小型调试,与可以轻易替换的美术素材不同,AI生成的代码一旦混入,就很难完全移除。”以下是游戏AI使用情况的梳理:

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方面是否使用AI具体说明
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代码是极小一部分,用于修复bug和调试
配音是约2分钟,两个角色(自动马桶、个人助理)
美术否全部人工绘制
文字否全部人工撰写
音乐部分早期Demo用过AI生成恶搞歌曲,后替换为免版税循环

AI配音:诡异的合成声音为何比真人更合适

佩德奇尼透露,游戏中有“约两分钟”的AI语音,由ElevenLabs的文字转语音工具生成,分别用于“一个自动马桶”和“一个把罗马谚语翻译错的个人助理”。他解释,这两个角色的幽默感依赖于合成音“糟糕地执行任务”,团队曾尝试真人配音,但“就是达不到效果”。他还将文字转语音称为“曾经没有争议的技术,是神经网络最早期的应用之一”,直到“AI老哥们开始把AI声音商业化,作为替代真人演员的手段”。早期Demo中还有一些AI生成的“假嘟哇普歌曲”,歌词含有“AI”字样,被设想为这个未来社会强制加在AI生成音乐上的“水印”。但佩德奇尼后来觉得这些歌曲与“剽窃的科技公司”联系在一起,因此替换成了2016年一个旧网站上的免版税循环采样。

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AI伦理困境:从“无AI”立场到删除博客评论

佩德奇尼最初的博客文章曾附带更长的思考,他写道“无AI”是游戏开发者“唯一真正道德的立场”,因为这项技术关联着“能源和水的消耗、知识产权盗窃、作弊、失业、垃圾信息”等问题。但他同时认为,生成式AI的罪恶反映了更大的结构性问题,仅靠个人行动无法解决,而“在进步主义社区中强制执行无AI,会带来分裂、猜疑和糟糕氛围的高昂代价”。这段话在Bluesky上遭到激烈反驳后被他删除。他随后解释,这些内容“让人们感到不安,也把我变成了我厌恶的论点和立场的稻草人”。不过,仍有人在社交平台保留了相关截图。

行业回应:独立开发者的分歧与反思

《未来,不了!》的披露行为在游戏开发圈内引发持续讨论。叙事游戏《亡灵调酒师》与《永恒之线》的编剧达蒙·里斯在其博客中回应此事,而拳头游戏的知识产权创意顾问但丁·道格拉斯(同时也是《天空帝国》叙事负责人)也撰文表达了不同看法。Rock Paper Shotgun的报道评论道,佩德奇尼显然清楚生成式AI的所有问题,却未能在游戏发售前主动说明,而是等到Steam页面与独立游戏节要求披露后才“补交作业”,这令人失望。报道还指出,他未说明是否尝试过比ChatGPT、Claude和Suno争议较少的生成式AI工具。

Q1:《未来,不了!》哪些内容使用了生成式AI?

A1: 根据开发者2026年10月20日的博客披露,极小一部分代码(用于修复bug和调试)和约两分钟的AI配音(自动马桶与助理两个角色)使用了生成式AI;游戏美术与文字均为人工创作,早期Demo中AI生成的“假嘟哇普”歌曲已被替换。

Q2:佩德奇尼为什么一边批判AI一边使用它?

A2: 他将ChatGPT和Claude视为“强大的语义搜索引擎”,用来在代码出错时快速定位问题,并称传统搜索引擎“已经腐朽到极点,给不出有意义的结果”。他强调AI生成代码难以移除,且他的游戏99%的代码在AI工具成熟前已完成。

这场关于生成式AI的争议,折射出独立游戏界在技术与价值观之间的艰难平衡。佩德奇尼的坦白既不是洗白,也不是投降,它把“如何在批判中合理使用AI”这个复杂问题重新抛给了整个行业。生成式AI的阴影不会消失,而抵抗也仍将持续。

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独立游戏开发者佩德奇尼一边痛斥生成式AI是技术法西斯反人类,一边却承认《未来,不了!》用了AI生成代码和配音。这场引发行业地震的AI伦理争论,揭示了游戏开发者在理想与现实之间的困境。Steam披露规则、同行质疑、代码的不可逆性,带你深入事件全貌。

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