名越工作室正式关闭:如龙之父名越稔洋离开... - 机械键盘
据路透社2025年2月报道,由《如龙》系列创始人名越稔洋创办的名越工作室(Nagoshi Studio)已正式关闭。这家位于东京新宿、隶属网易旗下的游戏开发商在成立不到四年后停止运营。彭博社随后证实,团队已进入遣散程序,名越稔洋本人也已离开公司。多名接近项目的人士透露,其首款作品长期未能进入可玩阶段,是压垮这间工作室的直接原因。
游戏出海名越稔洋与网易的三年合作如何收场
名越稔洋于2021年10月离开效力约30年的世嘉,同年接受网易投资,并于2022年1月在东京新宿设立名越工作室。网易当时给予团队高度自主权,目标是打造面向全球市场的3A原创IP。工作室一度扩张至约100人规模,并在招聘网站上挂出70余个岗位。然而合作仅维持三年多,双方便于2025年初决定终止。路透社援引两名知情人士称,关闭决定由网易方面作出,名越本人并未参与最终决策。彭博社补充报道,遣散补偿按日本劳动法规执行,部分员工已被调往网易其他海外项目。名越稔洋在内部会议上表示,“这是一个艰难的决定,但我尊重投资方的判断。”
游戏融资从世嘉出走到工作室关闭:关键时间线
| 时间 | 事件 | 关键数字 |
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| 2021年10月 | 名越稔洋离开世嘉 | 任职约30年 |
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| 2022年1月 | 名越工作室在东京新宿成立 | 隶属网易 |
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| 2022年5月 | 首款作品进入前期制作 | 团队约30人 |
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| 2023年 | 团队扩张至约100人 | 招聘70余个岗位 |
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| 2024年底 | 项目仍未进入可玩阶段 | 开发超2年 |
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| 2025年2月 | 工作室关闭、团队遣散 | 运营不到4年 |
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这张时间线清晰显示,名越工作室从高调成立到关闭仅用了不到四年。对比《如龙》系列首作约两年的开发周期,其新项目在超过24个月后仍停留在原型阶段,资本耐心最终耗尽。
游戏财报首款作品难产:3A梦想与资本耐心的碰撞
名越工作室的首款作品定位为动作冒险类3A游戏,据称预算超过1亿美元。但项目在两年多里经历至少两次重大方向调整,玩法原型反复推翻。一位不愿具名前员工向彭博社表示,“团队在开放世界与线性叙事之间摇摆,始终没有找到可以演示的版本。”日本游戏行业分析师指出,3A项目通常需要3至5年开发周期,而网易对回报周期的预期明显更短。名越稔洋曾在2022年工作室公布时表示,“我希望打造一款能够被全世界玩家记住的作品。”这一愿景最终未能落地。开发成本、人才招募与发行窗口的三重压力,让这间被寄予厚望的工作室走向终点。
游戏发行网易海外布局收缩:不止名越一家
名越工作室并非孤例。据彭博社2024年底报道,网易已放缓海外工作室投资节奏,并对至少5家海外团队进行裁员或重组。同一时期,网易财报显示其海外游戏收入占比仍不足15%,与本土市场贡献形成明显落差。AP援引行业数据称,2024年全球游戏行业裁员人数超过1.4万人,日本、美国与欧洲的独立工作室首当其冲。名越工作室的关闭,被视为资本退潮下又一张倒下的多米诺骨牌。网易方面未就单个工作室的命运置评,仅表示将继续评估全球研发布局。
游戏代理名越稔洋的下一步与游戏开发者的流动性
现年58岁的名越稔洋仍是日本游戏界最具辨识度的制作人之一。《如龙》系列全球累计销量超过2000万份,其叙事风格影响了一代开发者。多名业内人士认为,名越可能转向独立项目或与日本本土发行商合作。一位接近名越的人士向路透社透露,“他仍然希望继续做游戏,只是需要更小的团队和更现实的目标。”与此同时,名越工作室约100名员工中,已有部分被网易内部转岗,其余进入就业市场。东京游戏开发者社群正在承接这批人才,小型独立团队的数量在2025年初出现上升。
对行业意味着什么
名越工作室的关闭,折射出海外资本进入日本游戏业的现实边界。高薪挖角、大预算投入与尊重创作自由之间,并不总能画上等号。对网易而言,收缩海外战线意味着资源回流本土与成熟IP;对日本开发者而言,则是一次关于规模与可持续性的提醒。3A梦想要落地,除了明星制作人,还需要清晰的里程碑管理与市场验证机制。
FAQ:关于名越工作室关闭的两个关键问题
Q1: 名越工作室关闭后,其首款游戏还会发行吗?
A1: 根据路透社与彭博社的报道,该项目在关闭时仍未进入可玩阶段,网易未宣布接手或转让计划。知情人士称,部分美术与设计资产可能被网易内部其他项目复用,但完整作品短期内不会面世。
Q2: 名越稔洋会加入其他公司吗?
A2: 截至2025年2月,名越稔洋尚未公布去向。多名业内人士向彭博社表示,他更可能以独立制作人身份与日本发行商合作,而非再次加入大型平台。其个人声明称“仍希望继续创作”。
名越工作室的四年实验以关闭收场,留下未完成的作品与一批流入市场的人才。对网易与日本游戏业而言,如何在资本效率与创作周期之间找到平衡,仍是未解的考题。

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据路透社与彭博社报道,名越工作室已正式关闭,如龙之父名越稔洋离开网易,东京新宿约100人团队进入遣散程序。首款3A作品难产,海外资本收缩信号显现。