《超越善恶2》开发18年仍预制作,员工忧被砍 | Bloomberg

《超越善恶2》开发18年仍预制作,员工忧被砍 | Bloomberg

《超越善恶2》开发18年仍预制作,员工忧... - 物价上涨

据Bloomberg援引内部消息报道,育碧旗下备受期待的《超越善恶2》在经历了长达18年的开发历程后,至今仍处于预制作阶段,项目愿景的不断变更令开发团队士气低迷,部分员工担心这款游戏最终可能被彻底取消。

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从2008年公布至今:一场漫长的等待

2008年,育碧在E3游戏展上首次公布了《超越善恶2》,作为2003年经典动作冒险游戏的续作,迅速点燃了玩家的期待。然而,随后的十余年间,游戏多次传出开发重启、导演更换等信息。2017年E3上,育碧发布了新的CG预告片,并宣布游戏将在“未来”推出,但此后便鲜有实质性进展。据Kotaku补充报道,该项目在2018年经历了大规模人员调整,核心创意团队几经更迭,导致开发方向摇摆不定。

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预制作状态:愿景不断变动

根据Bloomberg查阅的内部文件及对现员工的采访,《超越善恶2》至今仍处于“预制作”阶段,这意味着游戏尚未进入全面开发。消息人士透露,项目愿景在过去几年中发生了至少三次重大调整——从最初强调太空探索与多星球跳跃,后来转向聚焦单一开放世界,再到近期又试图融合网络服务元素。这种频繁的愿景变更导致大量前期资产和代码被废弃,严重拖慢了开发进度。一位匿名开发者表示:“每一次转向都意味着我们几乎要从头开始,这种感觉就像在泥潭里跑步。”

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员工士气低下,担忧最终取消

长期停滞的开发状态对团队士气造成了显著冲击。据称,目前约有80至120名员工仍在该项目上工作,但许多人已对这一“黑洞”项目感到疲惫。报道指出,育碧内部曾有讨论是否彻底关闭该项目,但由于《超越善恶2》的品牌价值和创始人Michel Ancel的个人情怀,公司一直难以做出最终决定。然而,随着育碧近年来多款大作表现不及预期以及成本控制压力,这种犹豫可能正在消失。一位接近高层的消息人士称:“领导层已经越来越不耐烦,如果未来12个月仍看不到明确的里程碑,项目被砍的可能性会急剧上升。”

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育碧官方回应与其他声音

育碧官方在回应Bloomberg时并未直接否认报道,仅强调“公司仍在致力于开发该项目,并对最终呈现的质量抱有信心”。但GamesIndustry.biz指出,育碧近年来对多个长期开发项目采取了更严格的审查机制,例如取消了三款未公布的游戏以节省成本。分析师认为,《超越善恶2》如果不能在2026年前进入实质生产阶段,其预算和资源可能会被重新分配给利润更高的系列,如《刺客信条》和《彩虹六号》。

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关键时间节点表

年份事件影响
------------------
2003初代《超越善恶》发售奠定口碑,但商业表现平平
2008《超越善恶2》首次公布引发玩家高度期待
2017E3发布新CG预告开发方向转向太空歌剧风格
2018创意总监Michel Ancel离职项目失去核心掌舵人
2020育碧内部进行项目审查游戏险些被取消,但获得暂缓
2024报道称仍处预制作愿景第三次变更,员工士气跌至冰点
2025Bloomber发布深度报道外界质疑项目存亡

行业类比:为何开发会如此漫长?

《超越善恶2》并非唯一陷入开发地狱的3A大作。类似案例包括《最终幻想15》(10年)、《赛博朋克2077》(8年)以及《星际公民》(已开发超过12年)。然而,超过18年仍处于预制作的情况在行业内极为罕见。通常,预制作阶段应持续1-2年,之后进入大规模生产。长期预制作往往意味着概念未定型或技术瓶颈。据一位参与过育碧其他项目的策划透露:“预制作阶段超过3年就是危险信号,而《超越善恶2》已经接近10年了,这几乎等于项目实质死亡。”

玩家与市场的反应

消息传出后,社交媒体上玩家情绪复杂:既有对童年回忆的执着等待,也有对育碧项目管理能力的批评。在Reddit和Twitter上,#BeyondGoodAndEvil2 话题下,许多玩家表示“宁愿项目取消,也不要最后推出一个平庸的半成品”。分析人士指出,即使游戏最终完成,2017年的CG所呈现的画面标准在今天已不再惊艳,而开放世界玩法也面临更激烈的竞争。育碧需要决定是否彻底翻新设计,或者接受现实,将资源转向全新IP。

Q1: 《超越善恶2》目前是否已被彻底取消?

A1: 截至目前,育碧官方未宣布取消该项目,但Bloomberg的报道表明游戏仍处于预制作阶段,且公司内部存在越来越大的取消压力。项目最终命运可能在2025年底至2026年初明朗化。

Q2: 为什么这个游戏开发了18年还出不来?

A2: 主要原因包括:项目愿景反复变更、核心创意人员流失(如Michel Ancel离职)、技术迭代带来的重做需求、以及育碧内部对资源和预算的重新分配。此外,初代游戏的商业表现一般,导致续作从未获得AAA级别的全力支持。

历经18年的曲折,《超越善恶2》已然成为游戏产业史上最著名的“雾件”之一。无论最终是推出还是取消,它都折射出大型游戏公司在项目管理和创意坚持之间的艰难平衡。对于等待已久的玩家而言,或许到了该放下执念、接受现实的时候。

公开道歉

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据Bloomberg报道,育碧《超越善恶2》开发18年仍处预制作阶段,愿景多次变更加速员工担忧。内部消息指项目可能最终被取消。了解时间线和行业类比。

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